Buruz
SportPXL profil teknikoen, lehiaketetako kirolarien eta irudien zaleen alkimia da. Gure helburua: kirol argazkilari guztiei neurrira egindako zerbitzua eskaintzea eta hainbeste maite dugun jarduera hau garatzea.

ans d’expériences
Photos traitées
Gure taldea
Gillen Gamiochipik eta Guillaume Roussetek bat egin dute proiektu hau hasieratik bukaerara aurrera eramateko.
Hesiaren bi aldeetan egotea izan daiteke SportPXLren sortzaileen eragilea. Gure bezeroen izenean erresistentziako argazkilari biak dira. Hala ere, taldearen gehiengoa atleta lehiakorrez osatuta dago.
Enpirikoki garatuta, SportPXL garatu da kirol argazkien datuekin lotutako kirol jokalari gehien asetzeko.
Kirol lehiaketako kirol ekitaldietan ahalik eta gertuen daudenez, profesionalki zein pertsonalki, SportPXL da garatzeko zain dagoen ekosistema honen muina. Afizionatuen kirolaren balioetan sinesten dugunez, kopuru handienarentzat eskuragarria, lehiaketa batean parte hartzen duen korrikalari bakoitzak bere balentria egiten du. Balentria hau, maila edozein dela ere, nabarmendu beharra dago.
Gure asmoa da, beraz, argazkilari bakoitzari hilezkortzen dituzten kirolariak ukitzeko bitartekoak eskaintzea eta lan hau oroitzapen ahaztezin bihurtzea.

Gillen
Gamiochipi
SORTZAILEA
Kirol datuetan espezializatua eta lehiaketako kirolaria, Gillenek SportPxl garatu du kirol argazkien kudeaketaren arazoei erantzuteko

Guillaume
Rousset
SORTZAILEA
Kirolari amorratua, Guillaume bihotzeko lehiakidea da. Lehiaketan izandako esperientziak proiektu hau egitera bultzatu zuen.

Maylis
Lefevre
marketineko arduraduna
Denbora luzez lehia-kirola praktikatu ostean, Maylisek beste aldera joatea aukeratu zuen kirolarien esperientzia eraldatzeko.

Théophile Cestaro
Informatika garatzailea
Kirolak eta informatika zaleak, Théophile gure softwarearen garapenaz arduratzen da.

Jean
Dos Santos
marketineko arduraduna
Argazkilari afizionatua, Jeanek softwarearen funtsezko ezaugarriak garatzen ditu eta zure iruzkin eta beharren arabera hobetzen ditu
SPORTPXL
Kirol argazkiak prozesatzearen arazoari aurre egiteko konponbidearen hiru zutabeak:

1
PARTIDU
Argazkilariei eta ekitaldien antolatzaileei plano bat identifikatzeko eta korrikalari oinarri batekin bat etortzeko aukera emanez, softwarea elkarri lotuta dagoen teknika berezi batean oinarritzen da.
2
HEDAPENA
Softwareak argazkiak SMS bidez eta posta elektronikoz korrikalarien base batera banatzea ahalbidetzen du
3
MONETIZAZIOA
SPORTPXL-k zure lana dirua irabazteko eta prezioak lasterketa bakoitzera egokitzeko aukera ematen dizu
Argazkilariek Sportpxl-i buruz hitz egiten dute

